Evento Apple 2024: Todo lo anunciado, incluyendo el iPhone 16, Apple Watch Series 10 y más

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Modos de Dificultad Normal y Heroico

Microsoft Office 365: Tendencias Clave que Impulsan la Productividad Empresarial

Actualización de la Cronología de Zelda: Nintendo Revela el Futuro de Hyrule

noviembre 21, 2024 EN

iGRuiz | Tecnología & Productividad

Innovación en tecnología, gaming y productividad para potenciar tu día a día.

Tales of Kenzera: ZAU 1.3 – Nuevos Niveles de Dificultad y Mejoras en Switch

Tales of Kenzera

Tales of Kenzera

Descubre todo sobre la actualización 1.3 de Tales of Kenzera: ZAU para Nintendo Switch, que añade nuevos niveles de dificultad y mejora la jugabilidad. ¿Estás listo para el desafío "Brutal"?

El aclamado juego de aventuras Tales of Kenzera: ZAU está a punto de recibir una nueva actualización, la versión 1.3, que promete llevar la experiencia de juego a un nuevo nivel. Esta actualización, que pronto estará disponible para los usuarios de Nintendo Switch, trae consigo una serie de mejoras y nuevas características, destacando entre ellas la inclusión de nuevos niveles de dificultad que permitirán a los jugadores personalizar aún más su experiencia en este épico viaje.

Nuevos Niveles de Dificultad: Desde «Historia» hasta «Brutal»

Uno de los aspectos más esperados de la actualización 1.3 es la incorporación de dos nuevos niveles de dificultad. Por un lado, tenemos el modo “Historia”, que está diseñado para aquellos que desean sumergirse en la narrativa del juego sin preocuparse demasiado por los desafíos del combate. Este modo es aún más indulgente que el modo “Relajado”, ofreciendo un mayor apoyo en las secuencias de exploración y restaurando la salud completa en cada punto de control tras una derrota.

Por otro lado, el modo “Brutal” se presenta como un verdadero desafío para los jugadores más experimentados. Este nivel va más allá del ya desafiante modo “Difícil”, poniendo a prueba la habilidad del jugador para esquivar, utilizar habilidades y recordar los patrones de ataque de los enemigos. En este modo, cada enfrentamiento es una prueba de resistencia y estrategia, diseñada para aquellos que buscan sentir la magnitud de la tarea de Zau.

Ajustes y Mejoras en la Jugabilidad

Además de los nuevos niveles de dificultad, la actualización 1.3 incluye una serie de ajustes destinados a mejorar la experiencia de juego. Por ejemplo, se ha modificado la colisión con peligros como las púas instantáneamente letales, reduciendo ligeramente su impacto para hacerlas más justas y divertidas. También se ha añadido la opción de omitir secuencias de persecución después de un número determinado de intentos, según el nivel de dificultad seleccionado por el jugador.

Otros cambios notables incluyen la mejora del “mapa de niebla de guerra”, facilitando a los jugadores la identificación de áreas donde podrían haber pasado por alto contenido. Asimismo, se ha corregido un problema que impedía a los jugadores ser conscientes de la selección de dificultad al iniciar una nueva partida. Ahora, los jugadores deberán elegir su nivel de dificultad al comenzar el juego, y esta elección estará vinculada a su ranura de guardado, lo que resulta especialmente útil para quienes juegan en múltiples partidas o comparten el juego con otros.

Soluciones y Ajustes Adicionales

La actualización 1.3 también aborda varios problemas menores que habían sido reportados por la comunidad. Por ejemplo, se ha corregido un error que impedía que el logro «Soy el Sol» se desbloqueara si los enemigos eran eliminados por el efecto de «Ignición» del Supernova. Otros errores solucionados incluyen problemas con las animaciones de carga de Zau y la utilización de habilidades como la piedra de Bamba durante la pelea contra GaGorib.

Cambios en las Secuencias de Persecución

Uno de los cambios más significativos en la jugabilidad es la introducción de la opción para saltar las secuencias de persecución, una característica solicitada por los jugadores. Dependiendo del nivel de dificultad seleccionado, un Yumboe aparecerá después de un cierto número de intentos, permitiendo al jugador omitir la secuencia si está teniendo dificultades.

Las reglas para la aparición del Yumboe son las siguientes:

  • Historia: El jugador siempre tiene la opción de omitir.
  • Relajado: Aparece después de 3 muertes en total.
  • Equilibrado: Aparece después de 5 muertes en total.
  • Difícil: Aparece después de 10 muertes en total.
  • Brutal: El jugador nunca tiene la opción de omitir.

Es importante destacar que las muertes se comparten entre todas las partes de la persecución, por lo que si el jugador muere varias veces en diferentes partes de una misma persecución, el Yumboe aparecerá para los jugadores en dificultades.

Disponibilidad de la Actualización

La actualización 1.3 de Tales of Kenzera: ZAU estará disponible “pronto” para los usuarios de Nintendo Switch. Esta actualización promete revitalizar la experiencia de juego, ofreciendo nuevas opciones para aquellos que desean una experiencia más accesible, así como desafíos más intensos para los veteranos del juego. Para más cobertura y detalles sobre el juego, puedes visitar el siguiente enlace.


Descubre más desde iGRuiz | Tecnología & Productividad

Suscríbete y recibe las últimas entradas en tu correo electrónico.